Technik Informatyk – programowanie gier video

AnimacjeAnimations
AnulujCancel
CelTarget
CylinderCylinder
Deklaracja zmiennych do przechowywania wartości logicznych, true i falseBool
DodajAdd
Figura geometryczna – kapsułaCapsule
Funkcja dodająca kolizję dla cylindraCyulinder Collider
Funkcja kolizjiCollider
Funkcja łącząca dwa obiektyHinge Jointl
Kamera głównaMain camera
Komponent nadający grawitacjęRigidBody
Komponent nadający sprężystośćSpringJoint
KomponentComponent
Kopia obiektuPreFab
Nowa scenaNew Scene
ObiektObject
ObracanieRotate
Opcja w programie Unity nakładanie siatki z zasobów i pokazywanie jej na ekranieMesh Filter
Opcja w programie Unity reagowanie na styczność z innymi obiektamiBox colider
OpcjeOptions
PozycjaPosition
Program do tworzenia gier/silnik graficznyUnity
Program firmy Mikrosoft do pisania skryptówVisual Studio
Publiczny/prywatnyPublic/private
Pusta przestrzeńVoid
Pusty obiektEmpty Object
SferaSphere
SkryptScript
SześcianCube
Światło świecące w daną stronęDirectional light
TeksturaTexture
UsuńDelete
WyjdźQuit
WyjścieClose
WyjścieExit
WyszukajFind
Zbiorowsko komponentów takich jak tekstury lub skrypty dostępnych za darmo lub za opłatąAssets Store
Zmiana formyTransform